Cilj:Cilj predmeta je da se studenti upoznaju sa osnovnim principima rada u postprodukciji i animaciji statičnih slika i video materijala. Imaće priliku i da se upoznaju i sa specifičnostima pripreme procesa snimanja za vizuelne efekte i digitalnu postprodukciju.
Ishod:Studenti će imati priliku da savladaju osnove kreiranja vizuelnih efekata na zadatim primerima i svojim video radovima, te da se osposobe za realizaciju izrade vizuelnih efekata koji zadovoljavaju estetske i profesionalne kriterijume i za izradu svojih multimedijalnih portfolija (Demo reel).
Sadržaj predmeta
Teorijska nastava:
Apstraktna forma i narativ u videu. Od ideje do knjige snimanja.
Projekti – istraživanje i razvoj.
Filmski jezik i montaža.
Specifičnosti kratkih video formi – umetnički video rad, džingl, reklama...
Kinetička tipografija - upotreba, mogućnosti, efekti na tekstu.
Priprema i animiranje materijala za animiranje - ideja, plan, specifičnosti i zahtevi.
Neutralna pozadina - plava ili zelena pozadina za isecanje, razlike i specifičnosti. Virtuelna pozadina - savremeni trendovi i predviđanja.
Boje, teorija boja - spektri, opažanje i doživljavanje boja, kontrasti, harmonija.
Efekti u okviru programa, rad bez uvezenih dokumenata.
Kamera unutar programa, kamera tracking - planiranje snimanja, referentne tačke.
Filteri, deformacije na video materijalu, parametri i animiranje.
Šabloni za kratke video forme – džinglovi, najave, špice - optimizacija rada.
Uklapanje slike i zvuka - stvaranje atmosfere zvukom, značaj zvuka u multimedijalnim delima.
Priprema i organizacija timskog projekta - pipeline, redosled, podela zadataka, rokovi, međuzavisnost rada članova tima.
Montaža - ritam, prelazi, tok.
Praktična nastava:
Upoznavanje sa programom Adobe After Effects, interfejs, osnovne alatke i atributi, kompozicije.
Priprema i uvoženje materijala u program.
Osnovne alatke za animaciju u Adobe After Effects, atributi i proces animacije, rad sa statičnim slikama, 3D lejeri i kamere, kreiranje paralakse kretanja, puppet warp i liquify efekti i animiranje njihovih atributa.
Animacija statičnih slika - displacement map.
Animacija teksta.
Renderovanje, formati, podešavanja.
Snimanje materijala za efekte ispred zelene ili plave pozadine.
Isecanje pozadine, parametri, alatke i podešavanja, uklapanje statične pozadine sa video materijalom, kolor korekcije.
Kreiranje efekta pucnja - alatke, efekti, maske.
Kamera tracking - alatke, 2D i 3D tracking, kontrole i korekcije.
Filteri, deformacije na snimljenom materijalu.
Kreiranje i korišćenje šablona za kratke video forme - džinglovi, najave, špice.
Odabir, kreiranje i uvoženje zvuka i uklapanje sa video materijalom.
Montaža projekata u jednu celinu.
Korekcije i završavanje pojedinačnih vežbi i završnog rada.
Literatura
Daniel Eridžon, "Gramatika filmskog jezika", Univerzitet Umetnosti, Beograd, Studentski kulturni centar, Beograd, 1998.
Jon Krasner, "Motion Graphic Design: Applied History and Aesthetics", Elsevier, Oxford, 2008.
Michael Rush, New Media in Art, Thames, Hudson, 2005.
Yael Braha Bill Byrne, Creative Motion Graphics Titling for Film,Video and the Web: Dynamic Motion Graphic Title Design, Focal Press, 2010.
Jeffrey Okun, Susan Zwerman, The VES Handbook of Visual EffectsIndustry Standard VFX Practices and Procedures, Routledge 2020.
Eran Dinur, The Filmmaker's Guide to Visual Effects, Routledge 2023.