Cilj:Cilj ovog kursa je da se studenti upoznaju i savladaju osnove modelovanja u virtuelnom 3D prostoru, počev od jednostavnih objekata, do stilizovanih karaktera.
Ishod:Studenti imaju priliku da razumeju različite vrste geometrije koja se koristi u 3D projektima, savladaju osnovne alatke i principe modelovnja i budu u stanju da samostalno modeluju, teksturišu i renderuju jednostavne i stilizovane objekte i karaktere.
Sadržaj predmeta
Teorijska nastava:
Uvod u 3D programe i logiku. Uvod u navigaciju, logiku i interfejs programa za 3D modelovanje.
Tipovi geometrije, njihove prednosti, nedostaci i primene. NURBS, poligonalni objekti, razlike, specifičnosti, prednosti i mane.
Poligonalno modelovanje - pravilna geometrija, principi i metode kreiranja.
Modelovanje jednostavnih objekata, upoznavanje sa alatkama i metodama za modelovanje - spajanje objekata, umekšavanje ivica, dodavanje niza ivica, rad sa osama objekta, priljubljivanje osa ili objekata tačkama, ivicama ili gridu.
Modelovanje objekata - alatke, extrude, bridge, spajanje tačaka i ivica.